分辨率决定像素数量
720p、1080p 和 4K 常用于描述视频画面的像素尺寸,但分辨率只说明网格的大小,不直接保证内容拥有同等精细的真实细节。
低分辨率素材放大输出到高分辨率容器,不能凭空恢复拍摄时未被记录的纹理。
码率影响压缩后保留多少信息
视频编码通过压缩减少体积。码率过低时,快速运动、烟雾、草木等复杂区域更容易出现涂抹和块状噪声。
不同编码器与编码格式的效率有差异,因此不能只凭两个数字的大小跨格式判断画质。
帧率和动态感有关
24、25、30 或 60 帧每秒会影响运动呈现方式。更高帧率通常使运动更连贯,但不自动让作品更具有电影感。
画面拖影还受到快门时间、显示设备刷新率和播放处理方式影响。
HDR 与分辨率属于不同维度
HDR 主要涉及亮度范围和色彩呈现,不是另一种像素尺寸。显示设备、视频文件和播放器都需要支持相应格式,才能较完整地呈现效果。
HDR 内容在兼容性不足的设备上可能出现偏暗或色彩异常,这与简单地提高分辨率不是同一个问题。
比较画质时应该看同一段画面
不同题材的画面复杂度不同。静态采访与快速移动的树叶,即使用相同码率压缩,出现的失真也未必相同。
较合理的比较方法是固定播放设备与观察距离,在同一段内容里查看纹理、色带、边缘和运动区域。